****************************** EN GENERAL *******************************
               -> Pour DEPLACER le curseur ou SELECTIONNER
                  Utilisez les touches FLECHES  <-  ->

               -> Pour CONFIRMER un choix
                  Pressez la touche RETOUR ou <

               -> Pour SORTIR ou QUITTER
                  Pressez la touche ESCape ou ESC

               -> Pour DETRUIRE ou EFFACER
                  Pressez la touche EFF ou <==

               -> Pour recevoir de l'AIDE
                  Pressez l'une des touches F1  F10

********************************* MENU **********************************
           -> Pour DEPLACER le curseur dans un menu
              ou SELECTIONNER un item dans un menu
              Utilisez les touches FLECHES  ou 

           -> Pour CONFIRMER choix d'item d'un menu
              Pressez la touche RETOUR ou <

           -> Pour SORTIR ou QUITTER un menu
              Pressez la touche ESCape ou ESC

           -> Pour VOIR ou FAIRE APPARAITRE un menu
              Un objet entour d'un rectangle rouge signifie
              que le programme attend que vous pressiez la
              touche RETOUR ou < afin d'offrir un menu des
              diffrents choix relatifs  l'objet en rouge

************************** FENETRE GEOGRAPHIE ***************************
               -> Pour DEPLACER le curseur dans la fentre
                  gographie ou SELECTIONNER un emplacement
                  Utilisez les touches FLECHES  <-  ->

               -> Pour CONFIRMER un choix d'emplacement
                  Pressez la touche RETOUR ou <

               -> Pour SORTIR ou QUITTER la fentre gographie
                  Pressez la touche ESCape ou ESC

               -> Pour DETRUIRE ou EFFACER un emplacement ou un lien
                  1. Slectionnez l'emplacement ou le lien  dtruire
                     avec les touches FLECHES   <-  ->
                    (l'emplacement ou le lien choisi apparat en rouge)
                  2. Pressez la touche EFF ou <==

*********************** SUITE FENETRE GEOGRAPHIE ************************
               -> Pour CREER ou AJOUTER un nouvel emplacement
                  1. Dplacez le rectangle rouge  l'endroit
                     dsir avec les touches FLECHES  <-  ->
                  2. Pressez la touche RETOUR ou < pour
                     confirmer votre choix d'emplacement
                  3. Slectionnez dans le menu des lieux
                     (N.B. Ce lieu doit tre reli au reste de la go.)

               -> Pour EXAMINER ou METTRE DES OBJETS dans un emplacement
                  1. Dplacez le rectangle rouge sur l'emplacement
                     dsir avec les touches FLECHES  <-  ->
                  2. Pressez la touche RETOUR ou < pour
                     confirmer votre choix d'emplacement
                  3. Slectionnez l'item CONTENU du menu
                  4. SVP, consultez l'aide sur la FENETRE CONTENU

*********************** SUITE FENETRE GEOGRAPHIE ************************
       -> Pour CREER un lien entre deux emplacements
          1. A partir d'un des deux emplacements,
             dplacez le rectangle rouge vers l'autre
             emplacement avec les touches FLECHES  <-  ->
             (un lien temporaire, en rouge clignotant, est tabli)
          2. Pour rendre ce lien permanent, pressez
             la touche RETOUR ou <

       -> Pour CHANGER LA DESCRIPTION d'un emplacement
          1. Dplacez le rectangle rouge  l'endroit dsir avec
             les touches FLECHES  <-  -> (le lieu devient rouge)
          2. Pressez la touche RETOUR ou < pour
             confirmer votre choix d'emplacement
          3. Slectionnez l'item DESCRIPTION du menu du lieu
          4. SVP, veuillez consulter l'aide sur la FENETRE TEXTE

************************** FENETRE  CONTENU *****************************
     -> Pour DEPLACER le curseur dans une fentre contenu
        ou SELECTIONNER un objet
        Utilisez les touches FLECHES  <-  -> (l'objet devient rouge)

     -> Pour CONFIRMER un choix d'objet dans une fentre contenu
        Pressez la touche RETOUR ou <

     -> Pour SORTIR ou QUITTER une fentre contenu
        Pressez la touche ESCape ou ESC

     -> Pour DETRUIRE un objet ou le METTRE DANS L'ENTREPOT
        1. Slectionnez l'objet  dtruire
           avec les touches FLECHES   <-  -> (l'objet devient rouge)
        2. Pressez la touche EFF ou <==
           (l'objet se trouve maintenant dans l'entrept)

************************ SUITE FENETRE CONTENU **************************
        -> Pour CREER ou AJOUTER UN NOUVEL OBJET
           1. Dplacez le rectangle rouge dans un endroit vide de
              la fentre avec les touches FLECHES  <-  ->
           2. Pressez la touche RETOUR ou < pour confirmer
              votre intention de crer un nouvel objet
           3. Slectionnez l'item qui vous intresse dans le
              menu des divers types d'objets possibles

        -> Pour EXAMINER ou MODIFIER un OBJET
           1. Dplacez le rectangle rouge sur l'objet
              dsir avec les touches FLECHES  <-  ->
           2. Pressez la touche RETOUR ou < pour
              confirmer votre choix
           3. Un menu des diverses proprits de l'objet est alors
              prsent, slectionnez l'item qui vous intresse

************************ SUITE FENETRE CONTENU **************************
 -> Pour DEPLACER UN OBJET D'UN ENDROIT A UN AUTRE
    1. Placez l'objet dans l'ENTREPOT
       a) Placez le rectangle rouge sur l'objet  dplacer
          avec les touches FLECHES  <-  -> (l'objet est rouge)
       b) Pressez la touche EFF ou <== (l'objet est dans l'entrept)
    2. Rendez-vous dans l'endroit o vous dsirez dplacer
       l'objet qui est contenu dans l'entrept
       a) Sortez de la fentre contenu actuelle avec la touche ESCape
       b) Rendez-vous  l'endroit o placer l'objet entrepos
       c) Ouvrez la fentre contenu de ce deuxime endroit
    3. Transfrez le contenu de l'entrept dans la 2me fentre contenu
       a) Dplacez le rectangle rouge vers un endroit vide de la fentre
          avec les touches FLECHES  <-  -> (bote rouge clignotante)
       b) Pressez la touche RETOUR pour slectionner un nouvel objet
       c) Slectionnez l'item CONTENU DE L'ENTREPOT au bas du menu

**************************** FENETRE  TEXTE *****************************
      -> Pour DEPLACER le curseur dans le texte
         Utilisez les touches FLECHES  <-  ->

      -> Pour INSERER du texte
         1. Placez le curseur avec les touches FLECHES  <-  ->
         2. Tapez directement votre texte  l'endroit choisi

      -> Pour SORTIR ou QUITTER la fentre texte
         Pressez la touche ESCape ou ESC

      -> Pour EFFACER des caractres  gauche du curseur
         Pressez la touche EFF ou <==

      -> Pour EFFACER des caractres directement sous le curseur
         Pressez la touche <X] ou DEL

************************** A PROPOS DE SAGA *****************************

   Saga est un systme de conception de rcits  d'aventures.  Il fournit
   des outils qui  permettent  l'utilisateur  de crer ses propres jeux
   d'aventure et d'y jouer en tapant ses requtes en franais. Il s'agit
   donc  la fois  d'un systme de conception assiste par ordinateur et
   d'un simulateur interactif.

   Pour fonctionner,  le logiciel Saga intgre une interface  en langue
   naturelle, un simulateur qui utilise les notions de micromonde et de
   programmation  oriente objet (langage ZOO pour Z Orient Objet) qui
   sont des techniques d'intelligence artificielle.

   Les auteurs de ce logiciels sont:  Claude Coulombe, Michel Dcary et
   Richard Young.   Copyright Les Logiciels Machina Sapiens Inc,

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